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雜草叢生......
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Lamento心得

劇情的吐嘈點基本上跟阿夜差不多
感情共鳴這個梗我也看過不少
嘲笑人類感情、羈絆很愚蠢似乎是歷代Boss的權利
玩弄人類說主角是他的小遊戲好像是歷代Boss的興趣


是說當初阿夜的網誌其實我沒看仔細
因為根本不知道誰是誰(都是羅馬音名字記不起來=  =")
不過依照以往玩RPG的經驗
Lamento大概玩了一部份就可以猜的出他的劇情走向
身世方面也很好猜
看到吟遊詩人不停出現幫助主角,而且又很強大
就猜想這人八成是主角的老爸,不然就是主角的心靈產物之類的
然後回去看阿夜的網誌證明自己的猜測是正確的
當然,除去有些老梗之外內容還是很得我心啦=ˇ=
只是主角的身體從頭到尾都在鬼畜(?)看的有點累


我只跑完了Rai和Asato兩線(竟然花了我兩天時間才敲完|||)
Bardo線我一點興趣也沒有
原因應該跟阿夜是一樣的


有一點先在這邊提出來
認識我的人應該都知道,不管是漫畫、卡通還是遊戲
我一向對「主角」很沒興趣,有些甚至到了厭惡的程度
用百分比來呈現大概就是:

討厭:20%
不太喜歡:30%
沒感覺:48%
還可以:1.5%
喜歡:0.5%

主角Konoe就是屬於48%的那個區塊=_,=
還好主角不算弱,不然就跑到30%的區塊了(遠目)
Rai和Asato則是很對我胃口ˇ

但意外的通常會被Boss煞到的我竟然對Leaks沒啥愛
不過我倒很喜歡Syui爸爸


Rai和Asato兩線我是交錯著玩
就是玩到一段之後就換一線玩來做對比
先是玩Rai線,不過進行了將近三分之二後我就先去破了Asato線
可惡...小黑你太可愛了啦XDDDD
完全可以理解阿夜的感受
Asato真的不是當攻的料啊,如果這線是主角攻我會玩的更快樂!!(我也是說真的)
基本上我會玩這線也只是因為喜歡Asato (話說我對這種性格設定也很沒輒ˊ//ˇ//ˋ)
靠,H的時候我根本沒管主角在幹麻,我只注意Asato的呻吟聲///(掩面)←聽起來好糟
一直妄想主角可以反壓上去
不覺得這樣的劇情比較搭嗎XD?(「主角總受」這句話一直是我的雷=  =)









令人心疼的孩子,我好想摸摸你Q///Q

Asato線我在意的果然還是父子
Asato是魔物之子,然後看到主角說Kaltz感覺和其他惡魔不一樣、Kaltz很在意Asato
就想說這人應該就是Asato的父親
......果然沒錯=///=
(這應該很好猜吧)





我喜歡Kaltz爸爸,因為氣質很美好ˇ
啊哈哈話說我從以前就喜歡氣質美男///



(這線玩的還挺難過的;ˇ;)

喜歡Syui爸爸也是這個原因
爸爸們的聲音也很好聽ˇ
真心希望Kaltz是沒死的...




不過呢,雖然先破了Asato線
我還是比較喜歡Rai線
Asato線充滿悲哀,對於兩人的感情
我覺得「同伴」比「愛情」的情愫要大一些(就說我玩這一線只是因為喜歡Asato)
而Rai線就真的是愛戀的意味
兩人的性格,以及劇情的發展比較符合我的認知
Rai很帥ˇ不管是外型還是性格ˇ
出場真的有驚艷到
都說了我喜歡白髮=ˇ=









森川大人的聲音真的很棒XD
跟阿夜一樣我只注意Rai的聲音,主角在幹麻真的不關我事(毆)
比起Asato青澀的H(我真的覺的主角要當攻=  =)
Rai這邊真的是進行的理所當然=_,=
不同於Asato線的悲哀
Rai線我覺得很明朗、溫馨,連結局都灑糖
但說真的,我覺得Rai線的BE真的還不錯啊ˊ~ˋ
所以我也是喜歡Rai/Konoe
雖然對Konoe沒愛
可是這兩只在一起的感覺良好,很協調


好吧,我的肩膀超級痛的=   =
圖的話...有機會或許會畫畫看吧(歪頭)
當然,只會畫自己喜歡的角色=ˇ=

 

......是說本子有點力不從心了(眼神死) 


 

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